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Tutoriales - PDFs - Docs WE10 Database wedb workshop by BarboRV Tutorial

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(@we11world_pinodiego)
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WE10 Database wedb workshop by BarboRV Tutorial

Importar y exportar equipos/jugadores
Usando la tool para editar la database wedb por BarboRV

Este tutorial es para transferir equipos y jugadores desde Winning Eleven 10 (we10) <--> Winning Eleven 10 JLeague (we10JL)
 
y así cambiar la DataBase con trasferencia de teams o jugadores entre estas versiones.

Se puede utilizar tanto de (we10 <--> we10JL), (we10JL <--> we10)

Paso 1:
Tenga todos los archivos necesarios, luego abra wedb workshop y cárguelos
(cualquiera que sea la versión de su we, 10 o jl).

paso 2:
seleccione el equipo que desee y vaya a "exportar a .tmrv"

paso 3:
Abre tu editor con  el otro juego al que desees importar la database

paso 4:
Selecciona el equipo que quieres que sea reemplazado, ve a "importar desde .tmrv" (justo debajo de exportar), selecciona el archivo exportado anteriormente y dale a ok.

Aparecerá esta pantalla para confirmar lo que quieres importar

Ten cuidado con estas opciones, porque en we10jl, por ejemplo, la localización de los ficheros es diferente por lo que puede fallar algo; úsalo sólo si lo sabes.

Nota: Si importas a we10jl aún tienes que cambiar los callnames y faces a un número compatible con we10JL!

 para transferir jugadores el proceso es el mismo... la diferencia es que usarás las ventanas de la derecha, que son:

- exportar a .plrv
- importar desde .plrv

Observaciones Finales:
Ten cuidado con estas opciones, porque en we10jl, por ejemplo, la localización de los ficheros es diferente por lo que puede fallar algo; úsalo sólo si lo sabes.

Transferencias de equipo a equipo:
 
flecha arriba = duplica el jugador (selecciona un jugador en la parte inferior y selecciona un espacio en la parte superior)
*si haces lo contrario borrarás el jugador (selecciona un jugador arriba y selecciona un espacio abajo)

flecha abajo = duplica el jugador (selecciona un jugador en la parte superior y selecciona un espacio en la parte inferior)
*si haces lo contrario borrarás el jugador (selecciona un jugador en la parte inferior y selecciona un espacio en la parte superior)

flecha doble = sirve para doble transferencia (cambiar un jugador por otro) si seleccionas un espacio y un jugador cambiarás el espacio por el jugador.
 

Referencias:

Winning Eleven 10 - Pro Evolution Soccer 6 (PS2) Pro Evolution Soccer 6 (Winning Eleven 10 en su versión japonesa) es el sexto título de la saga . En esta entrega incluye nueva jugabilidad, más realismo y la inteligencia artificial mejorada. Contiene una gran variedad de clubes con licencia y, por primera vez, selecciones nacionales. Nuevos modos de juego como Desafío Internacional o Partido Aleatorio. Nuevas mejoras en el modo on-line. Winning Eleven

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(@theone38)
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Joined: 3 semanas ago
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Hay alguna forma de poder editar el Uniforme de todos los equipos en Winning Eleven 10? osea los que aparecen bloqueados como poder desbloquearlos

 


   
DiegoPino reacted
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DiegoPino
(@diegopino)
Jehová es mi pastor Admin
Joined: 18 años ago
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@theone38 hola Amigo, si se puede, aunque te soy sincero estoy un poco confundido con la pregunta pero voy a tratar.

 

amigo, si te refieres a editar los uniformes de we10, licenciados y no licenciados si se puede, para los licenciados debes usar photoshop y extraer los archivos del 0_text.afs, ese archivo lo extraes con el programa game grapic studios. De obocaman.

para saber la ubicación de los kits licenciados se usa esta tool we10 kit tool:

https://winningeleven-games.com/wordpress/programas-de-edicion-ps2-ps3-ps4-pc/we10-kit-tool-winning-eleven-ps2/

 

para desbloquear todos los teams… hay una tool, no recuerdo ahora el nombre, lo que hace la tool es que te permite tener dinero ininito y puedes desbloquear las opciones, pero debo de buscar ese programa.

 

para la edicion de kits No licenciados se usa la tool de waterloo, lo que hace esta tool, es editar los kits No licenciados y se puede configurar el kit como uno desee, aca la tool.

 

https://winningeleven-games.com/wordpress/programas-de-edicion-ps2-ps3-ps4-pc/waterloo-set-default-color-v-6/

 

cordial saludo amigo ook  

bye 

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(@theone38)
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Joined: 3 semanas ago
Posts: 11
 

@diegopino Hola Amigo que tal, si bueno ya aprendi ello muchas gracias ahora una consulta hay forma de editar los logos de las ligas y continentes?, hay imagenes que me piden 32x32x4  se que las dimensiones son 32x32 y el 4 es el formato del PNG, pero no logro conseguir o hace un formate 4PNG, con el fireworks puedo solo de 8 hacia adelante https://ibb.co/ZXT6ttz

ahi les dejo una imagen


   
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(@we11world_pinodiego)
Winning Eleven Admin
Joined: 6 meses ago
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@theone38 Me podes recordar cual es la dir en el 0_text para chekear la imagen original?
Voy a buscarla para darte un mejor soporte.  ya regreso.

Si tenes la imagen original seria muy bueno.  ya busco la data y te explico como editarla

 

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(@theone38)
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Joined: 3 semanas ago
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@we11world_pinodiego Hola Amigo, es la del J_Text index 132, te paso el archivo que tengo

https://www.mediafire.com/file/xih9je5iu2hs0uc/J_TEXT+-+respaldo.AFS/file

para no hacer spam el tema si me hablas a mi whatsapp +51 902922948


   
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(@we11world_pinodiego)
Winning Eleven Admin
Joined: 6 meses ago
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@theone38 Ok amigo, ya pude ver la imagen.

Te explico, la idexacion debe ser a 16 Pixeles, supongamos, hay menus que 128x128x4 hay otros de 256x256x 

Normalmente para solucionar esta parte, hay que bajar los Pixeles de las imagenes a 16 bits.

para bajar los pixeles, yo sinceramente uso la Tool de iMageStudio PlayStation 2, que es una TOOL especial de la epoca y era con la que se editaban las imagenes de los juegos.  

El programa es de poco peso y tiene el serial, podes documentarte y bajar el programa de aca:
https://winningeleven-games.com/wordpress/programas-de-edicion-ps2-ps3-ps4-pc/imagestudio-for-playstation-2/

 

aca hay otro tutorial:
https://winningeleven-games.com/wordpress/tutoriales/indexear-con-optpix-image-studio/

 

Ejemplo de las imagenes:
No Recuerdo las dimenciones

128x128

Como podes observar, la ultima que es la mas pequeña tiene Paleta de 16 Colores.

Con el programa de OBocaman, te indica en la parte de abajo, y en el panel el tipo de imagen que es:

Cualquier duda, eres bienvenido amigo ook  

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(@theone38)
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@we11world_pinodiego Gracias amigo ahora pruebo y te digo como me va


   
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(@theone38)
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@we11world_pinodiego Hola amigo, la verdad que probe todo pero no funciona Yo creo que debe ser la funcion del PNG, asi como cuando editas en el Fireworks sale la opcion de PNG8, deberia ver PNG4

 


   
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DiegoPino
(@diegopino)
Jehová es mi pastor Admin
Joined: 18 años ago
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@theone38 Amigo preciso en este momento no estoy ocupado, si podes subir la imagen que deseas incorporar… ya tengo el AFS, solo necesito la imagen y direccion donde deseas que la importe, asi observo los pasos y te muestro como es.

mañana ya trabajo y me queda dificil Bien  

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(@theone38)
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Joined: 3 semanas ago
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@diegopino Hola amigo, mira es una de estas imagenes las que quiero cambiar> https://ibb.co/ZXT6ttz

ejemplo cambia la de Europa A por esta https://ibb.co/8cCdpZC

El archivo de donde se esta editando es el J_Text.AFS ( Unnamed_132.bin)

 

quedo atento


   
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(@we11world_pinodiego)
Winning Eleven Admin
Joined: 6 meses ago
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@theone38 Bueno tienes varios errores

1. estas tratando de importar una imagen que no tiene el tamaño ni esta indexado y no tiene la paleta de colores a 16 Pixeles, asi que por eso nunca te iba a funcionar el programa, ejemplo:

Si observas, tuve que cambiar el tamaño a 32x32, indexe la imagen a 14 Pixeles y ahora si me importo de una

Aca esta el archivo para la descarga:
https://www.mediafire.com/file/kb9mkthkqagtyjs/J_TEXT_-_respaldo.rar/file

Debes de poner cuidado con la configuración de las imagenes, que tengan el mismo formato sino nunca te va funcionar el programa.

Importante: Las imagenes deben estar INDEXADAS sino craseas la ISO.

 

Espero te sirva esa información. ook  

cordial saludo amigo Happy  

bye

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(@theone38)
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@we11world_pinodiego pucha amigo me perdi, creas que puedas pasarme una ultima guia teniendo ya una imagen 32x32

Disculpa pero hice con una imagen de 32x32 y igual me sale mal mira:

https://ibb.co/5rzPQZ0

Te dejo la imagen que esta en 32x32 y png, luego de ello como hago si me das una mano porfa
esta es la imagen  Happy  

https://ibb.co/7ypLcxZ


   
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(@we11world_pinodiego)
Winning Eleven Admin
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@theone38 El problema que tienes es que no estas idexando las imagenes, deben ser imagenes indexadas, imagenes de tipo RGB nunca te funciona.

Aca esta la imagen, INDEXADA a 14 Paleta de COlores

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(@orgenh2)
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@we11world_pinodiego Hola amigo! Este mensaje no tiene relación con  hilo, pero quería consultarte por un parche que publicaste en tu canal de YT. El de la Premier League 2009. Yo soy Orgen, uno de los creadores. ¿Tienes el archivo por ahí para descargarlo? Me dio mucha nostalgia poder jugarlo nuevamente. Will ya no tiene el parche ni yo tampoco:(


   
DiegoPino reacted
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