WE8, WE8LE Editor (WEditor 0.6.4b) by Kmochida
Hola a todos.
Como editar la base de datos del Winning Eleven 8 y WE8LE con el editor (WEditor 0.6.4b) de KMOCHIDA
he decidido hacer este TUTORIAL y explicar el COMO utilizar la herramienta de KMOCHIDA para editar el WE8 LE.
1. Debes de tener el editor, descargalo desde este Post Attachment
2. Usa el editor de TATO el AFS EXPLORER y Extraes estos archivos
unnamed17
unnamed18
unnamed3598
Los Renombras de la SIGUIENTE FORMA:
unnamed17 = para_we8.bin
unnamed18 = pd_data_license.bin
unnamed3598 = param_dat.bin
3. Si se dan cuenta , ya estamos obligando al programa a que nos coja esos ARCHIVOS... pero hay uno, que NO SE VA A PODER es el archivo SLPM_657.88, Porque el programa NO reconoce ese ARCHIVO, RECONOCE EL ANTERIOR.
Entonces que hacemos? Simple...cogemos el SLPM del WE8 y ponemos arrancar el programa con el SLPM_ del WE8
4. Nota importante.
El we8Le trae 2 Teams nuevos... si se fijan en la parte final del editor, aparecen esos 2 teams
el programa de Kmochida me salva en los archivos.
unnamed17 = para_we8.bin = Datos
unnamed18 = pd_data_license.bin = Cuellos e info de numeros.. etc
unnamed3598 = param_dat.bin = Datos
SLPM_xx = Contine el numero de teams, nombre de teams... etc
Asi que al SALVAR...
los datos estaran bien....
el unico archivo que NO funcionara sera el SLPM_xx (WE8)
Nota Importante: Si estas editando el we8 funciona todo perfecto
[download] Download [/download] ---> Desde este Post Attachment
Winning Eleven 8
Pro Evolution Soccer 4
(conocido como World Soccer: Winning Eleven 8 en su versión japonesa y como World Soccer Winning Eleven 8 International en su versión estadounidense) es un videojuego de fútbol para PlayStation 2, PC y Xbox que se lanzó a la venta en el 2004. Este es el cuarto videojuego de la serie Pro Evolution Soccer. Además, fue el primero que se vendió para Xbox.
En la portada se aprecian a Francesco Totti, Thierry Henry y el árbitro Pierluigi Collina.
Referencias:
You_Rock_Emoticon :sick: :big_boss: :shy: :P :jugad-lesion: ::batistuta:: ::beckham-manchester:: ::figo-inter:: ::Roberto-Baggio:: ::nestaa:: ::mexes:: ::recobaa::
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Los Renombras de la SIGUIENTE FORMA:
unnamed17 = para_we8.bin
unnamed18 = pd_data_license.bin
unnamed3598 = param_dat.bin3. Si se dan cuenta , ya estamos obligando al programa a que nos coja esos ARCHIVOS... pero hay uno, que NO SE VA A PODER es el archivo SLPM_657.88, Porque el programa NO reconoce ese ARCHIVO, RECONOCE EL ANTERIOR.
Entonces que hacemos? Simple...cogemos el SLPM del WE8 y ponemos arrancar el programa con el SLPM_ del WE8
4. Nota importante.
El we8Le trae 2 Teams nuevos... si se fijan en la parte final del editor, aparecen esos 2 teamsel programa de Kmochida me salva en los archivos.
unnamed17 = para_we8.bin = Datos
unnamed18 = pd_data_license.bin = Cuellos e info de numeros.. etc
unnamed3598 = param_dat.bin = Datos
SLPM_xx = Contine el numero de teams, nombre de teams... etcAsi que al SALVAR...
los datos estaran bien....
el unico archivo que NO funcionara sera el SLPM_xx (WE8)Nota Importante: Si estas editando el we8 funciona todo perfecto
a la firme funciono de cajón pino gracias bro me ahorraste la gauchada
hola he hecho todos los pasos para poder editar el winning eleven 8 liveware evolution y aun asi no me deja cargar que archivos del 0_text data j o del over tengo que importat¿r para que me carge y tambien tiene que ver mucho el SLPM_657.88 O QUE SALUDOS AMIGO
hola he hecho todos los pasos para poder editar el winning eleven 8 liveware evolution y aun asi no me deja cargar que archivos del 0_text data j o del over tengo que importat¿r para que me carge y tambien tiene que ver mucho el SLPM_657.88 O QUE SALUDOS AMIGO
que NO SE VA A PODER es el archivo SLPM_657.88, Porque el programa NO reconoce ese ARCHIVO, RECONOCE EL ANTERIOR.
Entonces que hacemos? Simple...cogemos el SLPM del WE8 y ponemos arrancar el programa con el SLPM_ del WE8
Nota importante.
El we8Le trae 2 Teams nuevos... si se fijan en la parte final del editor, aparecen esos 2 teams
el programa de Kmochida me salva en los archivos.
unnamed17 = para_we8.bin = Datos
unnamed18 = pd_data_license.bin = Cuellos e info de numeros.. etc
unnamed3598 = param_dat.bin = Datos
SLPM_xx = Contine el numero de teams, nombre de teams... etc
Asi que al SALVAR...
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el unico archivo que NO funcionara sera el SLPM_xx (WE8)
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Amigo esta en el aprimer Post, como Archivo Adjunto (Attachment) ese es el programa ?
WE8, WE8LE Editor (WEditor 0.6.4b) by Kmochida
Hola a todos.
Como editar la base de datos del Winning Eleven 8 y WE8LE con el editor (WEditor 0.6.4b) de KMOCHIDAhe decidido hacer este TUTORIAL y explicar el COMO utilizar la herramienta de KMOCHIDA para editar el WE8 LE.
1. Debes de tener el editor, descargalo desde este Post Attachment
2. Usa el editor de TATO el AFS EXPLORER y Extraes estos archivosunnamed17
unnamed18
unnamed3598Los Renombras de la SIGUIENTE FORMA:
unnamed17 = para_we8.bin
unnamed18 = pd_data_license.bin
unnamed3598 = param_dat.bin3. Si se dan cuenta , ya estamos obligando al programa a que nos coja esos ARCHIVOS... pero hay uno, que NO SE VA A PODER es el archivo SLPM_657.88, Porque el programa NO reconoce ese ARCHIVO, RECONOCE EL ANTERIOR.
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4. Nota importante.
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unnamed17 = para_we8.bin = Datos
unnamed18 = pd_data_license.bin = Cuellos e info de numeros.. etc
unnamed3598 = param_dat.bin = Datos
SLPM_xx = Contine el numero de teams, nombre de teams... etcAsi que al SALVAR...
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Winning Eleven 8
Pro Evolution Soccer 4
(conocido como World Soccer: Winning Eleven 8 en su versión japonesa y como World Soccer Winning Eleven 8 International en su versión estadounidense) es un videojuego de fútbol para PlayStation 2, PC y Xbox que se lanzó a la venta en el 2004. Este es el cuarto videojuego de la serie Pro Evolution Soccer. Además, fue el primero que se vendió para Xbox.En la portada se aprecian a Francesco Totti, Thierry Henry y el árbitro Pierluigi Collina.
Referencias:
- Winning Eleven 8 Editor [ Programa ]
- Winning Eleven 8 - Save2Para [ Programma ]
- PES 4 Map [ PES4 MAP List ]
- WE8, WE8LE Editor (WEditor 0.6.4b) by Kmochida [ Programa ]
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Oye si quiero editar el Winning Eleven 8 (no el Liveware Evolution) a fuerza tengo que extraer los archivos unnamed17
unnamed18
unnamed3598
Por qué no me aparecen con el afs explorer
Y cómo puedo salvar el database y ponerlo en la memory card del pcsx2 para cargar
Haz un vídeo en YouTube de la configuración del dicho programa Weditor por favor
@fenixito2305 Simplemente abrís la ISO y extraes los .AFS y el SLPM de la ISO y abris el programa.
Es una de las tools mas completas para editar, puesto que con ella, se puede configurar hasta los Uniformes / Kits de cada team.
Si solo deseas trabajar sobre el WE8, olvidate de renombrar archivos eso es para las otras versiones de WE8, como lo son (WE8LE, WE8 Int, PES4) ETC
Espero te sirva la informacion
Cordial Saludo Parcero ?
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Pero si solo quiero editar el we8le y guardo el save data no me carga el juego será por qué tengo el slpm del we8 o es otro factor
@fenixito2305 Amigo si vas a editar el WE8 no es necesario extraer esos archivos, esos archivos solo se extraen para la versiones del we8LE, WE8 Int, PES4
video preview
Con la pregunta:
Pero si solo quiero editar el we8le y guardo el save data no me carga el juego será por qué tengo el slpm del we8 o es otro factor
Exacto, debes de chekear cual version estas editando para el SLPM_XX
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Muchachos buenas tardes, soy de Colombia y es un placer estar aquí, me gustaría tener el archivo pes 4-we8 cámara zoom.exe para ampliar la cámara en los partidos, lo he buscado y no lo encuentro, alguien me lo puede pasar por favor?
@yeto Hola Amigo, cordial saludos desde Colombia ?
Subi la tool, no estaba en el foro y es importante esta tool.
aca te dejo la informacion y descarga:
Cordial Saludo Parcero
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