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[Sticky] WE2000u23 Tex revelator by Obocaman

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(@we11world_pinodiego)
Winning Eleven Admin
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Posts: 5047
Topic starter  

WE2000u23 Tex revelator by Obocaman

TEX REVELATOR v0.8

Qué es y qué no es
------------------
- TR NO es un editor de camisetas.
- TR NO hace más fácil la creación de camisetas
- TR está pensado como un primer paso hacia la obtención de
uniformes detallados, una ayuda que agiliza la toma de
contacto con los ficheros TEX__.bin automatizando el proceso
de pruebas.

Qué se necesita:
----------------
- Un editor hexadecimal
- El Shirt Editor de Walxer
- Una copia de WE2k
- Un emulador de PSX
- Leer las instrucciones...

Antes de nada:
--------------
Los colores de las TEXs en WE2k se agrupan en bloques de 16 "zonas", numeradas del 0 al 15 en Tex Revelator. Cada bloque corresponde a un
uniforme de la TEX, y cada zona, formada por 16 colores (1 color =2 bytes, 1 byte = 2 caracteres hexadecimales) representa una parte
del uniforme (p.ej. zona0 = brazalete, zona15 = dorsal).

Situación de los uniformes:

1er uniforme jugadores: tras la 2ª cadena "0F 80 FF 00" de la TEX
1er uniforme portero: tras la 3ª cadena "0F 80 FF 00" de la TEX
2º uniforme jugadores: tras la 6ª cadena "0F 80 FF 00" de la TEX
2º uniforme portero: tras la 7ª cadena "0F 80 FF 00" de la TEX

El problema es que (a excepción de estas dos, que son fijas para todas las TEXs) las zonas varían de un uniforme a otro, con lo que en
cada TEX hay que realizar numerosas y aburridas pruebas para descubrir cómo está estructurada.

Cómo funciona:
--------------
Cada ejecución de TR introduce en las 17 primeras selecciones internacionales del juego (de Eire a Noruega) la TEX escogida (la 17
no se va a modificar, es sólo para comparar después con las otras).
Sólo se realizan cambios en el tipo de uniforme seleccionado, y
de acuerdo a una de las 4 posibles acciones:

- Revelar Colores + Todas Las Zonas: el uniforme se va pintando con
los primeros colores de las 16 zonas. El uniforme de Eire se pinta
con el primer color de la zona0 de la TEX, el de Irlanda con el
primero de la zona1, y así sucesivamente.

- Revelar Colores + Una Sola Zona: el uniforme se va pintando con los
colores de la zona escogida (normalmente, degradados del primer color). El de Eire se pinta con el primer color de la zona0, el de
Irlanda con el segundo, etc.

- Revelar Estructura + Todas Las Zonas: el uniforme se va pintando con un color que localiza las zonas sobre un color base. En el uniforme
de Eire se localiza la zona0 (brazalete), en el de Irlanda la zona1, etc.

- Revelar Estructura + Una Sola Zona: el uniforme se va pintando con un color que detalla la zona escogida sobre un color base. En el de
Eire se detalla la primera pareja de bytes de la zona0, en el de Irlanda la segunda, etc.

Acabando:
---------
Todo este lío se entiende mucho mejor ejecutando el programa y viendo los resultados.
Espero que alguien lo encuentre útil (ese K0H ahí, dale duro... :)) y que a partir de ahora se acelere la construcción de
camisetas detalladas para el parche.

Comentarios, críticas y sugerencias a:
--------------------------------------

obocaman
http://muchovicio.fiestras.com

Copyright Obocaman 2001

PD: We are all football lovers ;)

En el we2000u23 hay 2 all star clasicos y 2 all star actuales.

[download]  Download  [/download]    ---> Deste este WE2000 U23 TEX revelator by Obocaman

Nota importante para buscar en el foro:

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Para buscar mas TEXs KITs de la consola PlayStation (PSX)  ---> TEXs KITs Teams

Para buscar mas MCRs de equipos (Teams) Formaciones de equipos PlayStation (PSX)  ---> MCRs Database Teams

Para buscar mas Offsets WE2002 de equipos (Teams) Formaciones de equipos PlayStation (PSX)  ---> Offsets WE2002

Winning Eleven
En 1996, tras el éxito International Superstar Soccer Deluxe, Konami decidió crear otro título de fútbol pero no con la misma gente, así se le entregó el trabajo a Konami Computer Entertainment Tokyo quienes Crearon: World Soccer Winning Eleven, conocido como Goal Storm en Europa y Norteamérica.  El mismo dio comienzo a una saga completamente ajena a International Superstar Soccer, a pesar de que varios de los títulos de la nueva franquicia llevan los mismos nombres que ésta.

Al año siguiente salió a la venta Winning Eleven 97 (llamado International Superstar Soccer Pro en Europa y Goal Storm 97 en Norteamérica. La saga continuó con Winning Eleven 3 y Winning Eleven 4 ( llamados en el resto del mundo como International Superstar Soccer Pro 98 y International Superstar Soccer Pro Evolution, respectivamente ). En marzo de 2001, antes de la aparición de la quinta edición de Winning Eleven, salió a la venta International Superstar Soccer Pro Evolution 2, siendo éste la segunda parte de ISS Pro Evolution (en Japón, World Soccer Jikkyou Winning Eleven 2000: U-23 Medal Heno Chousen) y el último Winning Eleven conocido como ISS fuera del país asiático, ya que en octubre del mismo año se lanzó Winning Eleven 5 para PlayStation 2, que sería titulado en Europa como Pro Evolution Soccer, iniciando una nueva franquicia que persiste hasta la fecha. Cabe destacar que Winning Eleven 2002 salió solamente en Japón y Europa para PlayStation, en el viejo continente seria conocido como Pro Evolution Soccer 2 y que seria el último título en dicho sistema.

Winning Eleven 2002

Referencias:

You_Rock_Emoticon  starwars_gif  southpark_h4h  plane_avion  ::interr::  ::crespo::  ::champions-league-::  :gol-18:  ::champions-league.cup:: ::world-cup-2002:: ::Roberto-Baggio::  ::kaka-milan::  ::hinchas::  ::batistuta::  :higuita-med:  :bowser:  :duel:  :angel-devil:54  :ctrlll1:  :ctrlrr1:

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