Editor_WE2K2 por FratelConiglio [ WE2002 ]
Per realizzare questo programma, ho preso spunto da isspro2edit di Haplo, in cui si potevano importare le squadre da inserire nel gioco in modo molto semplice e veloce. Infatti con Editor_WE2K2 si possono anche importare i files delle squadre, usati per isspro2edit con l'accortezza di editare poi anche il 23∞ giocatore. Altra funzione molto utile, la possibilit di cambiare tutti i nomi delle squadre (non solo nel men iniziale e quelli abbreviati), anche negli altri men del gioco.
Nuove funzioni aggiunte rispetto alla versione precedente:
1) Nuovo comando nella schermata principale per importare una squadra (in formato file .Dat) al posto di quella di Default della ML.
2) Possibilit di linkare le squadre nazionali nella ML
3) Possibilit di editare i capitani e i tiratori delle squadre comprese quelle della ML
4) Possibilit di scambiare o trasferire i giocatori fra due squadra di cui disponiamo dei files Dat(di 23 giocatori). In questo caso non direttamente nell'immagine del gioco, ma nei files .Dat (salvati nella cartella Transfer) che poi dovranno essere inseriti nell'immagine CD.
5) Aggiunta la possibilit di modificare il costo dei giocatori quando si gioca alla ML.
6) Aggiunte le funzioni di modifica barre potenza squadre e quella per i moduli e le formazioni
7) Risolti numerosi bugs legati, alla modifica delle caratteristiche dei calciatori di alcune nazionali e all'import delle squadre. Corretti anche altri errori minori.
8) Inserita la funzione per modificare i numeri di maglia delle squadre nazionali e ML.
N.B. I numeri del Giappone non possono essere modificati, infatti anche se il programma permette di cambiarli, possono sorgere problemi come numeri doppi, e poi sicuramente la serie dei numeri impostata non sar‡ rispettata. Infatti nel gioco nella sezione modifica numeri per la memory card la squadra del Giappone Ë disabilitata.
9) Possibilit di modificare il nome della squadra vincitrice della coppa.
10) Portato da 9 a 10 il valore max delle barre di potenza delle squadre.
11) Possibilit di sfruttare i giocatori no-contact della Master League e importare al loro posto, cambiando i nomi e le caratteristiche, le squadre salvate sui files Dat.
12) Possibilit‡ di sfruttare le squadre All Star e Classic per linkarle alla ML.
13) Inserito nella prima schermata il comando per chiudere l'immagine CD aperta all'accesso al programma e aprire un'altra immagine CD che si vuole modificare.
14) Possibili‡ di importare ed esportare i moduli delle formazioni,le barre di potenza, i tira- tori, i capitani ed i numeri di maglia delle squadre.
Il programma Ë ancora in evoluzione (infatti sto cercando di inserire altre funzioni), per qualsiasi errore, problema e consigli per miglioramenti contattatemi all'indirizzo: fratel_coniglio@inwind.it
by FratelConiglio
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Winning Eleven 2002 (WE2002) Shirt Preview by FratelConiglio -PSX- (PlayStation 1)
Actualizo informacion con informacion del programador
Winning Eleven 2002 (WE2002) Editor_WE2K2 by FratelConiglio -PSX-
https://digilander.libero.it/FratelConiglio/
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Winning Eleven
En 1996, tras el éxito International Superstar Soccer Deluxe, Konami decidió crear otro título de fútbol pero no con la misma gente, así se le entregó el trabajo a Konami Computer Entertainment Tokyo quienes Crearon: World Soccer Winning Eleven, conocido como Goal Storm en Europa y Norteamérica. El mismo dio comienzo a una saga completamente ajena a International Superstar Soccer, a pesar de que varios de los títulos de la nueva franquicia llevan los mismos nombres que ésta.Al año siguiente salió a la venta Winning Eleven 97 (llamado International Superstar Soccer Pro en Europa y Goal Storm 97 en Norteamérica. La saga continuó con Winning Eleven 3 y Winning Eleven 4 ( llamados en el resto del mundo como International Superstar Soccer Pro 98 y International Superstar Soccer Pro Evolution, respectivamente ). En marzo de 2001, antes de la aparición de la quinta edición de Winning Eleven, salió a la venta International Superstar Soccer Pro Evolution 2, siendo éste la segunda parte de ISS Pro Evolution (en Japón, World Soccer Jikkyou Winning Eleven 2000: U-23 Medal Heno Chousen) y el último Winning Eleven conocido como ISS fuera del país asiático, ya que en octubre del mismo año se lanzó Winning Eleven 5 para PlayStation 2, que sería titulado en Europa como Pro Evolution Soccer, iniciando una nueva franquicia que persiste hasta la fecha. Cabe destacar que Winning Eleven 2002 salió solamente en Japón y Europa para PlayStation, en el viejo continente seria conocido como Pro Evolution Soccer 2 y que seria el último título en dicho sistema.
Winning Eleven 2002
Referencias:
Winning Eleven & Pro Evolution Soccer & eFootball
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