¡Hola amigos! Saludos desde Brasil.
Soy nuevo por acá e tengo una pregunta: ¿es posible exportar los callnames de los jugadores del WE 6 FE original? Me gustaría usar algunos en el parche que estoy haciendo para WE 2002 en PSX
Agradezco desde ya
¡Hola amigos! Saludos desde Brasil.
Soy nuevo por acá e tengo una pregunta: ¿es posible exportar los callnames de los jugadores del WE 6 FE original? Me gustaría usar algunos en el parche que estoy haciendo para WE 2002 en PSX
Agradezco desde ya
Hola Amigo, bienvenido al Foro.
Para exportar audios del WE6Fe Si es posible, debes de exportar el Callname y extraer el audio en bruto, formato .Wav y despues de eso, editarlo con las aplicaciones de WE2002.
Para editar audio de WE2002 hay varias tools:
La conversion si depende de la tool que uses.
Ejemplo del programa de Obocaman WE Mod Center para Extraer los Audios Callnames
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@meiketorres221b amigo es muy facil extraer los Audios, el trabajo duro es convertirlos uno a uno, ya que los callnames por jugador lleva mucho trabajo.
pero la extracción y adaptación al PSX es facil con las tools, lo dificil es la cantidad de Callnames.
Si da mas información le puedo ayudar con guias mas específicas, por ejemplo:
- que programa estas usando para extraer el audio? Hay varias tools y dependiendo de la tool se hace mas facil o mas dificil.
Afs explorer de tatto
obocaman we mod center 2.5 son los softwares que mejor editan esos juegos de PS2.
ahora, para la conversión de audio .wav a formato PSX que tool estas usando pa la conversion? en esta parte hay como 10 tools que te ayudan a editar, unas tools en formato:
- D.O.S!
- Otras tools con Soporte grafico
- Otras que te incorporan directamente a la ISO/Rom pero no se cual tool estas usando para extraer y convertir los audios de callnames.
si puedes dar esa información seguro tendras una mejor guia.
cordial Saludo Amigo, y pregunta tranquilo… pa eso es el foro, entre todos nos ayudamos.
Nota: tengo un tutorial de callnames en bruto, voy a ver si lo encuentro y lo publico para que te guies paso a paso.
En el foro tambien estan los pdf de branco, estan en pdf:
https://winningeleven-games.com/wordpress/wp-content/kits_archive/PDF/Biblia_by_Mago_Branco.pdf
Cordial Saludo Parcero
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Estoy tentando usar la tool de Obocaman, WE Mod Center, pero no sé o que hacer con ella
sobre la conversion, es tranquilo, no necesitas preocuparte, yo sé como hacerla =)
@meiketorres221b Te Comprendo amigo.
Con el programa We Mod Center 2.5 de Obocaman, en la parte del AFS Busca la siguente ruta:
- Game/SND: es ahy donde estan todos los audios
cuando encontres audios partidos por bloques son los callnames, debes de extraerlos para mas adelante poderlos escuchar con otra Tool:
Una vez extraído el audio, podemos usar una Tool para escuchar el audio de formato .ADX, para eso usamos la Tool ADX PLAYER:
Link Descarga:
https://winningeleven-games.com/wordpress/programas-de-edicion-playstation/adx-player-sonido-we2002/
Para convertir Audio a Formato de PSX, podemos usar la Tool de MFAudio:
Link descarga del programa:
https://winningeleven-games.com/wordpress/programas-de-edicion-playstation/mfaudio-by-muzzleflash/
Con esas herramientas, en resumen:
- Se extraen los audios .ADX por bloques, para identificar los CAllnames
- Se Usa la Tool de ADX Player para escuchar el Audio
- Se Trabaja con MFAudio para la conversion de audio
Espero sirva la informacion
Cordial Saludo Parcero
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Extremadamente agradecido, amigo Pino. Haré algunas pruebas mañana después del trabajo y volveré para informar si tuve éxito. ¡Gracias!
@we11world_pinodiego Amigo, logré hacer el proceso de extracción exactamente como me enseñaste. La pregunta que me queda es la siguiente: en el Simple Editor de Haplo, yo puedo visualizar la ruta del callname de un determinado jugador (por ejemplo, Anderson Polga de Brasil es game\snd\sndBRA\pBRA1269.adx). Sin embargo, esta ruta solo se refiere al callname "débil", no a la segunda opción, con "más emoción". ¿Están los callnames "fuertes" en alguna otra carpeta?
@miketorres221b Hola Amigo, en este punto, te soy sincero, no tengo el MAP de los Callnames, que es, el que nos ayuda a guiarnos con los audios .ADX.
No se cual es la ruta porque no tengo ese MAP de WE6FE
con lo que si te puedo ayudar es con las guias de los teams:
CHOIRS FOLDERS
SND04->ENGLAND
SND05->PORTUGAL
SND06->SPAIN
SND07->FRANCE
SND09->HOLLAND
SND11->ITALY
SND12->CZECH REPUBLIC
SND13->GERMANY
SND23->CROATIA
SND24->YUGOSLAVIA
SND28->TURKEY
SND43->BRAZIL
SND48->ARGENTINA
SND50->JAPAN
SND51->KOREA
SND52->CINA
SND53->IRAN
SND54->SAUDI ARABIA
SND55->AUSTRALIA
SND67->MANCHESTER UNITED
SND70->LIVERPOOL
SND75->BARCELLONA
SND76->REAL MADRID
SND77->VALENCIA
SND78->DEPORTIVO LA CORUNA
SND83->AJAX AMSTERDAM
SND84->BORUSSIA DORTMUND
SND85->PSV EINDHOVEN
SND86->INTERNAZIONALE (INTER)
SND87->JUVENTUS
SND88->MILAN
SND89->LAZIO
SND90->PARMA
SND91->CHIEVO
SND92->ROMA
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@we11world_pinodiego hermano, los encontre! Desafortunadamente, no puedo enviar imagenes aquí, pero los callnames fuertes están en la carpeta "Goal", con los mismos números, pero precedidos por la letra "S". Gracias, amigo!
@miketorres221b Excelente parcero ? me alegra que haya podido encontrar los Callnames, aca los busque donde dices y estan, adjunto imagen preview:
Amigo para publicar fotos, es solo poner la URL de la Foto o el Video, cuando se importa y queda el Link y No la foto, debes de ponerlo como texto sin formato y asi te saldra la foto en el Post.
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