Notifications
Clear all

Programas | Tools Databases de Juegos Para PS2, PSX, PC.

6 Posts
2 Users
6 Likes
58 Views
(@we11world_pinodiego)
Winning Eleven Admin
Joined: 6 meses ago
Posts: 5047
Topic starter  
Databases de Juegos Para PS2, PSX, PC.

Buenos dias comunidad.
Como bien es sabido, este año ha cerrado para siempre PSD ( https://pesstatsdatabase.com/) el cual era muy visitado para la informacion de Stats de Players, de sus Stats en refefencia a SoFIFA que son estadisticas de Jugadores en tiempo real, de cuando suben o bajan sus rendimientos.

Ahora, por medio de evo-web estamos tratando de recuperar la informacion y gracias a otros usuarios estan liderando para encontrar un metodo que nos pueda facilitar esta informacion.

yo tengo claro que para PSX, esta la TOOL de Zeta, El Easy MCR Tool, la cual actualize hace poco con la Database de PoliPoli 2023.

Pero me surgen las dudas para PS2, y PC?
y como hace una tool para las tres formas: (PSX, PS2, PC)

He leido sobre apps para web, pero volvemos al principio de la pagina de PSD (pesstatsdatabase.com):
- Problemas con el server de SQL
- Hosting Costoso
- Hay que aprender a programar en MySQl
- Hay que estar actualizando Librerias de Hosting y logicamente actualizando la programacion de llamadas sobre esas databases.
- Si se crea una APP WEB hay que estarla actualizando constantmente porque en Hosting como son paginas WEB tienen muchos ataques de Hackers
- Debes saber programar en PHP, JavaScript + otros recursos... es mucho trabajo....

Si se crea una APP de escritorio, creo que es una mejor opcion, porque la Database iria dentro de la APP y la actualizacon seria mucho mas facil, ya que se podra obteber las databases de pendiendo el año, supongamos:
Winning Eleven 2020 Database
Winning Eleven 2021 Database
Winning Eleven 2022 Database
Winning Eleven 2023 Database
Winning Eleven 2024 Database

El problema que veo es que nadie quiere trabajar en una APP de escritorio.
Todos quieren pagina WEB.  yo que se programar en PHP y MySQL y tengo conocimientos de lenguajes como JavaScript, Pithon. se que es mucho trabajo, mejor dicho, es trabajo para toda la vida y la idea es dejar una APP para estar actualizando cada año y no cada 15 dias como debe ser via web.

En este punto puedo concluir:
- App estilo WEB como habia antes, es mucho trabajo, tedioso, costoso y de mantenimiento
- App estilo ESCRITORIO no hay personas interesadas porque no saben programar.

Asi, que nos toca volver a los inicios, al mitico EXCEL.  Increible, nunca me imagine que despues de tantos años... mi conclusion sea volver a ese programa.

ventajas de Excel:
- No se requiere tener conocimientos de programacion
- Fácil de actualizar via Excel (wordksheet, Hojas) que contengan las Databases
- Se integra facilmente con VisualBasic para que por medio de macros podamos facilitar la tool.

En este punto, debo ser sincero: Hace mucho, Visual Basic lo pase de lado, NUNCA he Programado con ese software y no tengo idea por donde empezar.

pero creo que es la mejor opción para integrar las Databases de PSX, PS2, PC.

Mis otros amigos de evo-web desean la app web y yo creo que debo empezar por Excel y VB.

Debo pensar bien... y escribo esto, por si alguien se anima a darme guías o ayudas, son bienvenidas todas las sugerencias.

Nota: Creo que la mejor opcion, es abrir un CURSO de PRORAMACION de EXCEL con VB desde 0. enfocado en las tools y data para PSX, PS2, y PC.

No tengo ni idea, por donde empezar o como aprender a usar VB porque hace rato pase ese programa pero creo que en este punto, por lo escrito arriba, es la mejor opcion.

yo no quiero una App de WEb, me parece mejor una App como la de Zeta de PSX, de hay estoy sacando toda la data, pero hay que adaptarla para PS2, y PC.
 
Lo Mejor es empezar un curso desde 0 y empezarlo a estudiar.... y de hay, empezar a tener ideas de como hacer la tool.

por ejemplo, para PSX: Una Tool de MCR para players de WE4, ISSPRo, WE2002, ESPN MLS... todas via MCR se pueden trabajar.
Esa misma data de MCR se puede convertir para PS2, y PC.

BUeo amigos, como lo escribi al principio... es una idea que vengo pensando... la escribo para tener una idea mas clara, mas robusta...
yo creo que la mejor opcion es retomar el Excel con VisualBasic.

Dudas y comentarios, son bienvenidos.

- - - - - - - WE11World - - - - - - - ⚽️⚽️⚽️
Link: Winning Eleven / Pro Evolution Soccer / eFootball
Link Old Forums MyBB


   
xhk007 reacted
Quote
(@we11world_pinodiego)
Winning Eleven Admin
Joined: 6 meses ago
Posts: 5047
Topic starter  
Hola

Para informar, ya termine el tiempo de investigar y he llegado a estas conclusiones

1. Los amigos de evo-web definitivamente estan buscando un Scrapper, yo me salgo de esa app porque se que hay que estarla actualizando cada mes porque SoFIFA modifica su algoritmo precisamente para evitar el SCRAPPER en sus databases

2. Con Amigos de PSX (CARP, ZETA, NEO, PASCUTTI)... bueno, ellos me mostraron una tool de Zeta.
tambien el propio ZETA me habia pasado un archivo Macro en .VBA y pude estudiar esa TOOl.

Creo que es la mejor OPCION... y voy a escribir las rasones:

1. La Database queda dentro del archivo excel
2. Las Formulas de Conversion pueden ir en otro LiBRO del mismo archivo de Excel.
3. Crear una MACRO para que BUSQUE, ALMACENE y EXPORTE todo a una MCR.
4. Esta MCR debe ser compatible con Obocaman we2002
5. Estudiar la data para implementarla junto a otros juegos, como por ejemplo: WE2000 U23, los JLeague... etc

Definitivamente, con lo que hable con los amigos de la comunidad de PSX, la mejor opcion es Retomar el Excel y VB.

increible... hace mucho tiempo pase esa herramienta de lado, ahora me va tocar estudiarla. jaja

Cordial Saludo Comunidad.
bye

- - - - - - - WE11World - - - - - - - ⚽️⚽️⚽️
Link: Winning Eleven / Pro Evolution Soccer / eFootball
Link Old Forums MyBB


   
ReplyQuote
polipoli
(@polipoli)
Trusted Member
Joined: 2 años ago
Posts: 42
 

Para hacer mcr hoy en dia lo mas practico es usar bases de datos de juegos oficiales. El problema siempre es el mismo, dependemos de que alguien haga scrap de sofifa o algun sitio asi. Yo creo que es suficiente hacer scrap una vez al año, al inicio de temporada, no es necesario poder hacer scrap dia a dia, porque eso necesitara mucho trabajo de mantenimiento. En kaagle suelen poner un dataset de fifa todo los años a inicio de temporada. Otro problema de sacar la base de datos de fifa es que dependemos de que no cambien las habilidades. Si un dia les da por quitar alguna habilidad, habria que cambiar cosas en las formulas.

A fin de cuentas hay que manejar una base de datos (la de fifa por ejemplo) y hay que convertir valores, porque fifa esta escalado a 100 y we2002 a 8. Lo mas logico entonces es usar excel, donde puedes manejar bases de datos y aplicar formulas. En excel ademas es mas facil personalizar las cosas. Yo por ejemplo en mis herramientas pongo las tablas de conversion de cada habilidad y eso es personalizable.

Yo creo que la mejor opcion es usar Championship Manager 01/02, porque es la base de datos accesible y mas grande que podemos encontrar. Ademas es siempre el mismo juego, las formulas van a funcionar seguro todos los años. Y no hay que hacer scrap ni ninguna complicacion, con un editor del juego se exporta toda la base de datos.

Y luego solo falta hacer y asociar una base de datos de caras, nombres cortos (10 letras), altura y peso. Con el ID del jugador se llama a esa base de datos y el jugador estaria completo. De esa manera no haria falta estar poniendole cara todos los años a los jugadores, porque no cambian tanto de un año para otro.

En cuanto a la base de datos en psx, desde we2000 no hay cambios, solo en el numero de jugadores, que son 22, 23 o 26 dependiendo del juego. La base de datos de we4 si es algo diferente, porque las apariencias son diferentes, pero yo hice ya un conversor de base de datos de we2002 a we4.

Para escribir la informacion en un archivo mcr, yo adapte la macro del traductor de jairo y se puede pasar una base de datos a mcr en un par de clicks

 


   
xhk007 and WE11World reacted
ReplyQuote
(@we11world_pinodiego)
Winning Eleven Admin
Joined: 6 meses ago
Posts: 5047
Topic starter  

@polipoli Amigo PoliPoli

Muchas Gracias por el soporte.
Esta guia, junto a la de Pascutti me han servido para definitivamente volcarme sobre el Excel.

Algo que me agrada, de lo que leo, es que me confirmas lo que pienso, yo estaba dudoso si continuar con el Scrapper,  mi experiencia programando esa tool, es de mucho trabajo y hay que estar actualizando la tool, por eso no quiero saber nada de Scrapper.
 
estoy de acuerdo contigo polipoli, no es necesario hacer Scrapper, esa no es la solución.
 
Pascutti y PoliPoli me entienden en esa parte y me alegra porque los otros programadores de evo-web son muy tercos. jaja
 
yo se, que por lo menos, en este momento, deben de tener problemas con el SCRAPPER, y hay que empezar a depurar codigo para el navegador (Opera, Firefox, Chorome...etc)
 
yo estoy de acuerdo con el concepto de polipoli y pascutti, no es necesario un scrapper.  para que!  
 
No comprendo, porque se cierran en una APP web, es volver a los mismos errores del portal PSD. pero bueno amigo, yo esta semana me decidí, y empecé de 0 el visual basic Happy  , estoy leyendo sobre las librerias para saber como hacer el codigo.

y como bien lo indicas polipoli via kaagle se puede obtener la database de Stats actualizada cada año ook  , tambien estoy de acuerdo, no es necesario estar haciendo Scrapper para ver unos estats que son practicamente fijos, yo creo que eso cambia es cada año, o cada dos años, por ejmeplo:
Messi debe tener unos Stats diferentes a los de hace 5 años....
no es necesario estar haciendo scrapper, muy de acuerdo contigo amigo.  asi es.

La dabatase de Champions Manager no la he visto, pero con este soporte que me das, voy a buscarlo... me interesa primero documentarme bien, estudiar, investigar un buen tiempo para despues trabajar.  asi como cuadno estudie el Hack de Estadios, hasta que aprendi la traduccion e hize el video para que aprendas los usuarios que tienen dudas.

Co los ROSTERS de los Playes tienes razon, si ya sabemos los Offsets, y pasamos los Stats pues de una vez estudiar los ROSTERS, no importa que sea mas codigo pero tiene razon, esa parte esta toda investigada.
 
es mas voy a chekear de nuevo esa data del superpack v6... yo creo que es mejor bajarmela TODO de nuevo el Superpack porque hay tools que no tengo. jaja

PiliPoli, me interesa saber Tu MACRO para estudiarla... la que adaptasde de Jairo.  si tenes la dir del Superpack v6 me dices.

La Macro que me paso Zeta la veo en el superpack, esta en esta ruta:
Superpack v6\We2002\MCR\Mcr Pes\Tablas de conversion We-Pes (PC y PS2)\Macro xls a mcr - zeta.txt

pero me gustaria estudiar tambien su macro polipoli, yo sinceramente cuando uso algo del superpack v6 siempre me fijo en sus hacks, tutoriales, personalizaciones... porque siempre me FUNCIONAN de UNA. es como los tutoriales de VIDEO, todos me funcionaron Happy  
 
Otro ejemplo el traductor de estadios, que hice el testeo con el alfabeto.
Otro ejemplo los CESPED de estadios, uso las suyas amigo poli. Happy  
 
cuando estudie el armado de la ROM tambien me fije en los tutoriales suyos, con ellos me va muy bien, porque ya comprendo la dinamica del SuperPack, los hacks, la documentacion, cuando hay tutoriales y cuando no es para investigar.. jaja  

Bueno amigo poli, primero muchas gracias por el SOPORTE.
Con estos FEEDBACKs me ayudan mucho y me dan animo a seguir.

ayer por ejemplo, estaba chateando con Pascutti y CARP y ellos me animaron a seguir, sobre todo Pascutti en excel que me dice que no sabe de excel pero me ayuda, y es muy bonito gesto de pascutti para colaborar.
 
CARP si me tira a la hoya... jaja me dice que lo haga en C++, o en DElphy, o en otro programa... y NO AMIGo... estudiar OTRO FRAMEWORK... jaja  ese CARP es muy divertido con su temperamento. Happy

Lo que tengo pensado, en estos dias de estudio:

1. Documentarme bien de las posibles rutas que hay para hacer la APP, TOOL de database
2. Estoy estudiando las librerias del VB, con ellas se me facilita la creacion de la TOOL pero primero debo estudiar los comandos que usa esa tool, ya he sacado varias Apps, muy rudimentarias pero sirven jaja
3. Una vez termine la investigacion, me pongo a maqutear la tool, ya mas o menos la tengo pensada.
4. voy hacer una tool en excel con la database de we2023 con los Stats de tu database que publicaste en ZonaWE, cmo database 2023.  esa data la voy a usar.
5. voy a mirar el codigo de tu macro de MCR para guiarme sobre esa macro

En este punto: de pasar los (STATS a una MCR y me funciona lo que estudie) el paso SIGUENTE es para mejorar la tool y lanzarla seria asi:

1. Crear la TOOL para exportar via MCR
2. Esa misma TOOL hacer una para que EXPORTE LOS ROSTERS
3. De Esa TOOL, estudiar la forma para emigrar a MCR de otros juegos, asi como es el WE2000 u23 y WE2002 que se pueden INTERCAMBIAR MCR entre esos juegos.

Vamos a ver como me va...
por ahora, lo que he leido de VB me ha gustado, y las app que cree, es sencilla pero funciono...
debo seguir asi, poco a poco...
 
hasta poder lanzar algo para BETATESTEr y despues lanzar la tool. pero eso seria lo ultimo, realmente ni pienso en la época de lanzamiento, lo único que deseo ahora, es documentarme bien los diferentes metodos.
 

Muchas GRacias Amigo PoliPoli, por el soporte y guía.
Esa información me sirve para tomar decisiones, y con lo hablado ayer con Pascutti y con usted, estoy seguro que voy por buen Camino.

Cordial Saludo Amigo Happy  
bye

- - - - - - - WE11World - - - - - - - ⚽️⚽️⚽️
Link: Winning Eleven / Pro Evolution Soccer / eFootball
Link Old Forums MyBB


   
xhk007 reacted
ReplyQuote
polipoli
(@polipoli)
Trusted Member
Joined: 2 años ago
Posts: 42
 

La base de datos de Championship Manager 01/02 la actualizan todos los años aqui. Desde ahi se pueden descargar tanto el juego como las actualizaciones (data update). La base de datos tiene 100000 jugadores y yo creo que la sacan de Football Manager.

https://champman0102.net/

 

Para poder exportar la base de datos actualizada de Championship Manager 01/02 hace falta instalar el juego, actualizar la base de datos, hacer un save y con el editor abrir el save y exportar la base de datos a csv. Te ahorro muchos pasos en este archivo, estan el editor y el save de este año. Con el editor puedes seleccionar que habilidades te interesan, hay muchisimas y yo creo que puede dar para pes de pc y ps2.

https://mega.nz/file/sMc2ABJB#g0AFjO1OECy0_LmzkKYQEOQHa0CAsPKtTIVkZQk8T0E

 

La macro que inserta en hexadecimal es esta. En resumen, tu le das un offset en una celda y un valor en hexadecimal en otra y la macro abre el archivo e inserta esa cadena hexadecimal en ese offset. En origen es del traductor de jairo, luego yo la adapte para poder insertar cualquier valor en hexadecimal y no solo de un texto y CARP hizo unas correcciones para que funcionara en office de 64 bits. Tiene muchas aplicaciones porque sirve tanto para un traductor, como para reconstruir indices, etc, donde hay que hacer cientos de inserciones y eso hacerlo manualmente puedes tardar dias, con la macro lo haces en un segundo.

https://mega.nz/file/JBtwFY5C#yQP28ONH-9L6S40HdpLit6W9pO2YxIeaYTzjQ8aNl70

 

 

 


   
WE11World and xhk007 reacted
ReplyQuote
(@we11world_pinodiego)
Winning Eleven Admin
Joined: 6 meses ago
Posts: 5047
Topic starter  

@polipoli Amigo PoliPoli muchas gracias por la data. Happy  

me acabo de bajar el CM ook  

y acabo de ojear la MACRO... excelente informacion amigo.  debo estudiar esa macro, ahora las comprendo un poco mas ook  

he estado viendo son variables, librerias, como se llama una macro y cosas asi, para ir aprendiendo... y con esta data que me estas pasando me voy a poner a estudiar.  yo creo que si el CM tiene toda esa cantidad de players, debe ser una base.  voy a mirar toda esa parte amigo, como tambien a estudiar las formulas y los cambios.

hasta el momento voy bien... mucho que estudiar... jaja 

Cordial Saludo Amigo Poli  ook   y muchas gracias por el Soporte y ayuda. Happy  

 

hoy voy a estudiar otro algoritmo pa estudiar como lee la cadena via Macro VBA  Happy  

 

 

- - - - - - - WE11World - - - - - - - ⚽️⚽️⚽️
Link: Winning Eleven / Pro Evolution Soccer / eFootball
Link Old Forums MyBB


   
ReplyQuote
Share: