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17.trofeo.png Premier League 2020 by Lolafg
Posted by: we11world - 2 hours ago - Forum: Winning Eleven - No Replies

Premier League 2020 by Lolafg

Hola amigos de ZonaWe,

aqui os dejo un parche con la Premier League Inglesa actualizada al 2019/2020 , ademas este parche contiene 23 equipos Europeos al dia de 2019/ 2020 .

Todas las TEXS son actualizadas ( Lolafg / Zaaz(Madrid,Psv,Benfica) )

Estadios adaptados de We2002 (Lolafg)

Nueva Intro Matchday (Youtube)

Todas las copas son jugables asi como la Master liga
.

Equipos de Premier League :Arsenal , Bournemouth , Brighton , Burnley , Chelsea , Sheffield , Everton , Norwitch , Aston Villa , Southampton , Liverpool , Manchester City , Manchester United , Watford , West Ham , Wolverhampton , Tottenham , Leicester , Crystal Palace , Newcastle.

Equipos Europeanos : Lyon , Leverkusen , Zenit , Bayern , Dortmund , Barcelona , Naples , Milan , Inter , Juventus , Ajax , Paris , Roma , Porto, Valencia , Lazio , PSV , Madrid , Benfica , Galatasaray , Atalanta , Atletico madrid , Leipzig , (Sevilla solo en Master League).

AGRADECIMIENTOS :

ZAAZ para las TEXS de Madrid / PSV / Benfica Premier League 2020 by Lolafg

ZAAZ para las MCR de los clubes Europeanos y 7 clubes Ingleses Premier League 2020 by Lolafg

MANHUDTHAM 1988
para los balones Premier League 2020 by Lolafg 1226285628

DARKENSSES para su estupenda herramienta Sofifa to mcr tool Premier League 2020 by Lolafg

POLIPOLI para su herramienta Offsets mcr We-Pes-Isspro Premier League 2020 by Lolafg


IMAGENES
:
[Image: ODdZ4Bq.png]
[Image: 4u111Bs.png]
[Image: tB1tafz.png]

Download: mediafire.com/Premier_League_2020.rar/file

Winning Eleven
En 1996, tras el éxito International Superstar Soccer Deluxe, Konami decidió crear otro título de fútbol pero no con la misma gente, así se le entregó el trabajo a Konami Computer Entertainment Tokyo quienes Crearon: World Soccer Winning Eleven, conocido como Goal Storm en Europa y Norteamérica. El mismo dio comienzo a una saga completamente ajena a International Superstar Soccer, a pesar de que varios de los títulos de la nueva franquicia llevan los mismos nombres que ésta.

Al año siguiente salió a la venta Winning Eleven 97 (llamado International Superstar Soccer Pro en Europa y Goal Storm 97 en Norteamérica. La saga continuó con Winning Eleven 3 y Winning Eleven 4 ( llamados en el resto del mundo como International Superstar Soccer Pro 98 y International Superstar Soccer Pro Evolution, respectivamente ). En marzo de 2001, antes de la aparición de la quinta edición de Winning Eleven, salió a la venta International Superstar Soccer Pro Evolution 2, siendo éste la segunda parte de ISS Pro Evolution (en Japón, World Soccer Jikkyou Winning Eleven 2000: U-23 Medal Heno Chousen) y el último Winning Eleven conocido como ISS fuera del país asiático, ya que en octubre del mismo año se lanzó Winning Eleven 5 para PlayStation 2, que sería titulado en Europa como Pro Evolution Soccer, iniciando una nueva franquicia que persiste hasta la fecha. Cabe destacar que Winning Eleven 2002 salió solamente en Japón y Europa para PlayStation, en el viejo continente seria conocido como Pro Evolution Soccer 2 y que seria el último título en dicho sistema.

Download: Desde este Post Attachment File

Winning Eleven 2002
[Image: winning-eleven-2002.png]

Referencias:

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19.pintura.png eFootball PES2020 Patch by VirtuaRED
Posted by: we11world - 10-15-2019, 08:56 PM - Forum: Terminados | Parches | Option Files - No Replies

eFootball PES2020 Patch by VirtuaRED

[Image: e-Football-PES2020.png]

VirtuaRED.com Patch 2020
[PES2020][PC] v1.0 RELEASED!

[Image: wmU8jRn.jpg]

[Image: 0E8Iilg.jpg]

[Image: qbsUCpx.jpg]

[Image: POiNAbq.jpg]

[Image: M0bpuOn.jpg]

Installation:
1- Download the 10 parts of the Patch (via Direct Download or Torrent). Unzip the parts, preferably with WinRAR.
2- Execute VirtuaRED.com Patch 2020 v1.exe installer. Make sure you select the proper PES 2020 download folder.
3- Download the EDIT file.
4- Unzip the RAR and paste the file EDIT00000000 in the default PES 2020 EDIT folder (C:\Users\{USER}\Documents\KONAMI\eFootball PES 2020\{NUMBER}\save), replacing the current one.
5- Download the Sider (via Direct Download or Torrent). Unzip the parts, preferably with WinRAR.
6- Execute VirtuaRED.com Patch 2020 v1 SIDER.exe installer. Make sure you select the proper PES 2020 folder.
7- Enjoy!

Important notes
:
- It's very important to disable the live updates, otherwise, many changes will be overridden.
- We recommend to install this patch over an empty and cleaned Pro Evolution Soccer 2020 game.
- In order to avoid problems unzipping, don't use programs like MegaDownloader. Use the standard way to download. If you still have problems with some parts, try to download them using Mozilla or Internet Explorer.
- If you have problems being redirected from ouo.io to Google Drive mirror, check this tutorial.
- If you detect any link down, let us know contacting by email: info@virtuared.com.
- You can share this patch, but please respect the original links.

Any problem with the patch? Check our OFFICIAL FAQ.

CONTENT


Database
:
- All teams and national teams of the game are licensed and have the original name.
- All the competitions of the game have the original name.
- Last Live Update applied: 19/9/2019.
- Compatible with Konami's DLC 2.

Faces:
- The best collection of faces you will never find. This patch includes a total of 1290 faces. Added also new tattoos and hairs, all of them in the best quality and 100% tested in-game.
- Included a total of 1774 mini faces.

Kits:
- Include kits for all teams in Premier League, SkyBet Championship, LaLiga Santander.
- Include also kits for Luxembourg, Montenegro, Ireland, Hungary.
- New FIFA original referee kits replacing the fake ones.

Balls, boots, and gloves
:
- Used the Ziyech Boot Pack v1, which is the best boot pack that we can find nowadays. It includes a total of 100 boots.
- [Sider] Added the Vito's ball server v1, which includes a total of 192 balls. It includes the official balls of the most important competitions around the world in very high quality.

Graphics:
- All the non-licensed teams and competitions logos have been replaced by the original ones. All the logos are in high quality.
- Buttons and gamepad replaced by the PlayStation 4 ones.

Audio/video:
- Used the Predator002's Chants Pack v2, which includes a high amount of chants.
- A total of 219 national teams with anthems that will be played before the match.

Stadiums
:
- Used the Majuh's Adboards Pack v1. It includes real adboards for most of the competitions in the game, global adboards and neutral adboards for the generic stadiums.

[Image: 88x31.png]
Download:
- Edit File
- sider
- Paete 1
- Parte 2
- Parte 3
- Parte 4
- Parte 5

Referencia
evo-web.co.uk/efootball-pes2020

At

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12.bugs.png Base de Datos FIFA20 para WE2002 por PoliPoli
Posted by: we11world - 10-14-2019, 09:27 PM - Forum: Winning Eleven - No Replies

Winning Eleven 2002 Base de Datos FIFA20 para WE2002 Memoria .MCR
por PoliPoli

Es la base de datos de Fifa2020, convertida a formato We2002, el pack incluye:
-We2020 DB (Fifa2020). Bases de datos de jugadores formato We2002, a falta de limitar el nombre de los jugadores a 10 caracteres, completar las columnas "B" y "C" (con ayuda de las columnas "AK" a "AN", dependiendo de si es un club o una seleccion nacional) y ponerles las caras con we team editor. 18000 jugadores!
-Herramientas. Conversor de base de datos de We2002 en mcr

Recomiendo la web Sofifa para editar la formacion, capitan y tiradores. La base de datos contiene las siguientes ligas completas:

Austria
Austrian Bundesliga (1)
Belgium
Belgian First Division A (1)
Czech Republic
Czech Liga (1)
Denmark
Danish Superliga (1)
England
English Premier League (1)
English Championship (2)
English League One (3)
English League Two (4)
Finland
Finnish Veikkausliiga (1)
France
French Ligue 1 (1)
French Ligue 2 (2)
Germany
German Bundesliga (1)
German 2. Bundesliga (2)
German 3. Liga (3)
Greece
Greek Super League (1)
Republic of Ireland
Rep. Ireland Premier Division (1)
Italy
Italian Serie A (1)
Italian Serie B (2)
Netherlands
Holland Eredivisie (1)
Norway
Norwegian Eliteserien (1)
Poland
Polish Ekstraklasa (1)
Portugal
Portuguese Primeira Liga (1)
Russia
Russian Premier League (1)
Scotland
Scottish Premiership (1)
Spain
Spanish Primera División (1)
Spanish Segunda División (2)
Sweden
Swedish Allsvenskan (1)
Switzerland
Swiss Super League (1)
Turkey
Turkish Süper Lig (1)
Ukraine
Ukrainian Premier League (1)
Argentina
Argentinian Superliga  (1)
Brazil
Campeonato Brasileiro Série A (1)
Chile
Chilian Primera División (1)
Colombia
Colombian Primera A (1)
Mexico
Mexican Liga MX (1)
United States
USA Major League Soccer (1)
South Africa
South African PSL (1)
Japan
Japanese J1 League (1)
Korea Republic
Korean K League Classic (1)
Saudi Arabia
Saudi Professional League (1)
Australia
Australian A-League (1)
Rest of World[/quote]

Download: mediafire.com/file/PoliPoli...


Database To MCR

Base de datos a mcrPoliPoli

La estructura de pestañas de la hoja es la siguiente:

1) Editar. Datos de entrada. Estos son los datos que se van a pasar a la mcr. Editable.
2) Base de datos. Ésta es la base de datos personal de cada uno. Editable.
3) Fórmulas. Aquí están las fórmulas de conversión. No editable.
4) Cálculos. Aquí se hacen los cálculos. No editable.
5) Mcr. Datos de salida. Aquí aparecen los nombres, características y números de camiseta que hay que insertar en la mcr. No editable.
6) Credits. Datos de salida. Aquí aparecen los créditos que hay que insertar en la iso. No editable.


Funcionamiento


Poner en la pestaña “Editar” la base de datos que se quiere pasar a la mcr, el número máximo de equipos es de 54. La estructura de datos tiene que ser como la de la pestaña “Base de datos”.

Una vez copiados y pegados los valores a dicha pestaña, se realizan los cálculos, la salida de los mismos se realiza en las pestañas “Mcr” y “Credits”. Lo que hay que hacer es tomar los valores de la columnaD”, copiarlos e insertarlos con un editor hexadecimal en la mcr base, en su offset (columna B) y con la longitud de bloque correspondiente (columna C).

Una vez copiado el texto, se abre el archivo correspondiente con Hex workshop, se va al offset correspondiente con edit, goto, se pone el offset, se marca offset “Decimal” y “Beginning of file”.
Se selecciona el número de bytes con edit, select block, se pone el número de bytes, se marca offset “Decimal” y “Size of block”. Ahora se pega el texto con edit, paste special, opción “CF_OEMTEXT”, se marca “Interpret as a hexadecimal string”.

Ojo, el texto se tiene que reemplazar, si el programa pregunta si se quiere insertar es que la longitud del texto y la del bloque seleccionado NO Es la misma, algo se ha hecho mal y hay que repetir el proceso.
Después se guardan los cambios.


- Nota: Si Deseas la version de FIFA19 Convertida a Formato de We2002 (Winning Eleven) debes ir a este enlace donde esta la informacion convertida de FIFA19  Exclamation

Version FIFA19 Convertida Formato We2002

- Nota: Si Deseas la version de PES2019 Convertida a Formato de We2002 (Winning Eleven) debes ir a este enlace donde esta la informacion convertida de FIFA19  Exclamation

Version PES2019 Convertida Formato We2002

Shy


Referencias:



Attached Files
.zip   We2020-DB (Fifa2020)-polipoli.zip (Size: 11.74 MB)
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15.balon.png eFootball PES2020 European Cups + Others Competitions
Posted by: we11world - 10-13-2019, 02:06 AM - Forum: Terminados | Parches | Option Files - No Replies

eFootball PES2020 European Cups + Others Competitions 
[Image: e-Football-PES2020.png]

Furkan 6141's Mods Europeancups more others competitions
(Tunnel, Scoreboards, replays, Referees, Cornerflags, Bottles and Screen Graphics)

[Image: Captura-de-pantalla-2019-10-12-a-la-s-9-04-48-p-m.png]

EPL, La Liga

Default Entrance (Waiting for Guinda's mod) Scoreboard, Cornerflag, Ball, BuzzyBoards, Referee and new Bottles Gatorade

Instalation: (Drag and Drop) Replace the files in your sider

DownloadMega File...

Libertadores, Serie A, Bundesliga
PES2020 Libertadores

PES2020 Bundesliga

PES2020 Serie A


Default Entrance (Waiting for Guinda's mod) Scoreboard, Cornerflag, Ball, BuzzyBoards, Referee and new Bottles Gatorade

Instalation: (Drag and Drop) Replace the files in your sider
[Image: placeholder-cl-ce34c2512f.jpg]

Creditos:

        Real musics for menu made by @predator002
        UEL Scoreboard made by @spursfan18 and converted by @Furkan6141
        UCL Scoreboard made by @1002MB
        Backgrounds made by @Furkan6141
        UEL Cup converted by @ginda01
        @Andò12345 scoreboard La Liga and Serie A
        UCL Cup converted by @FuNZoTiK 7
        @Hadad
        @eskpist Replay Brasileiro
        Jonas Marques and Hadad Referee Brasileiro
        Evoswitcher 2019
        @Furkan6141 scoreboard Jupiter
       
Fuente: evo-web.co.uk/

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  Winning Eleven 2002 en Desarrollo...
Posted by: we11world - 10-10-2019, 05:44 AM - Forum: Noticias - Normas del Foro - Soporte Usuarios - No Replies

Hola comunidad.
Para informar que se empieza un proyecto de edicion de Winning Eleven 2002, que traera los mejores teams Clubes, muchos de ellos se han sacado de los foros de soporte o de parche anteriores, pero cuando este terminado el parche se pondran los creditos de cada Club y de su creador de database y parche, ejemplo:

- Manchester United: ( Tex/kit: SeaDog; MCR: SeaDog )
- Juventus: ( Tex/kit by_Bathory; MCR: by_Bathory )
- Millonarios: ( Tex/kit by Wimakio24; MCR: Wimakio24 )

- ... Asi se ira a postear la informacion del parche cuando salga para tener informacion de quien fue su creador y de que parche viene.

Para hacer:
- Cambiar textos de presentacion
- fondos
- audios de callnames
- angulo de camaras
- scoreboard
- botines
- balones

algunos teams/clubs incluidos en este parche:

PALMEIRAS
Juventus
Arsenal
America Mx
Corinthiians
Estudiante OK
Ajaz
Vasco da gamma
Flamengo OK
Colo Colo
Chivas mx
LDU
Barcelona
Real Madrid 
San Lorenzo
Independiente Arg
Fluminence
Bayern
Liverpool
Galatazaray
Inter
International FC
Once Caldas
Manchester
Fiorentina
Boca Junior
River Plate
Velez
Chelsea
Liverpool
San Lorenzo
Peñarol
Borussia
Gremio
Racing FC 
Santos FC
Sao Paolo
Botafogo
Atletico Nacional
Necaxa
Atl. Madrid
Parma 
Real Madrid
Roma
Juventus
Olimpia
Barcelona
Cerro Porteño
Napoli
Milan
Cruzeiro
Valencia
Alianza lim
marcella francia
Universitario
Cruz Azul Mx
Sporting Cristal
Junior Barranquilla
Lazio 
Sevilla
Independiente Medellin DIM

Alianza Lima Winning Eleven TEX/Kit WE2002
[Image: we2002-tex-kit-alianza-lima.png]

America de Mexico  Winning Eleven TEX/Kit WE2002
[Image: we2002-tex-kit-america-mx.png]

Arsenal  Winning Eleven TEX/Kit WE2002
[Image: we2002-tex-kit-arsenal.png]

Barcelona
  Winning Eleven TEX/Kit WE2002
[Image: we2002-tex-kit-cerro-porten-o.png]

Chivas  Winning Eleven TEX/Kit WE2002
[Image: we2002-tex-kit-chivas-guada.png]

Independiente Medellin DIM
  Winning Eleven TEX/Kit WE2002
[Image: we2002-tex-kit-DIM.png]

Estudiantes de la plata 
Winning Eleven TEX/Kit WE2002
[Image: we2002-tex-kit-estudiantes.png]

Flamengo 
Winning Eleven TEX/Kit WE2002
[Image: we2002-tex-kit-flamengo.png]

Fluminence  Winning Eleven TEX/Kit WE2002
[Image: we2002-tex-kit-fluminence.png]

Independiente de argentina  Winning Eleven TEX/Kit WE2002
[Image: we2002-tex-kit-independiente.png]

Junior de Barranquilla 
Winning Eleven TEX/Kit WE2002
[Image: we2002-tex-kit-junior.png]

Juventus  Winning Eleven TEX/Kit WE2002
[Image: we2002-tex-kit-juventus.png]

Liverpool 
Winning Eleven TEX/Kit WE2002
[Image: we2002-tex-kit-liverpool.png]

Nacional de Uruguay  Winning Eleven TEX/Kit WE2002
[Image: we2002-tex-kit-nacional-uruguay.png]

Palmeiras  Winning Eleven TEX/Kit WE2002
[Image: we2002-tex-kit-palmeiras.png]

Parma  Winning Eleven TEX/Kit WE2002
[Image: we2002-tex-kit-parma.png]

Peñarol  Winning Eleven TEX/Kit WE2002
[Image: we2002-tex-kit-pen-arol.png]

Racing 
Winning Eleven TEX/Kit WE2002
[Image: we2002-tex-kit-racing-fc.png]

Real Madrid  Winning Eleven TEX/Kit WE2002
[Image: we2002-tex-kit-real-madrid.png]

Sao Paolo  Winning Eleven TEX/Kit WE2002
[Image: we2002-tex-kit-sao-paolo-visit.png]

Tolima  Winning Eleven TEX/Kit WE2002
[Image: we2002-tex-kit-to.png]

Universitario de Peru  Winning Eleven TEX/Kit WE2002
[Image: we2002-tex-kit-universitario.png]

Vasco da Gamma  Winning Eleven TEX/Kit WE2002
[Image: we2002-tex-kit-vasco-da-gamma.png]

Velez  Winning Eleven TEX/Kit WE2002
[Image: we2002-tex-kit-velez.png]

Tambien se esta pensando en poner los mejores equipos actuales...

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  Progama no me funciona
Posted by: alejandro-mx - 10-10-2019, 04:57 AM - Forum: Noticias - Normas del Foro - Soporte Usuarios - Replies (1)

hola
hace poco inicie la descarga del juego cuando jugaba joven y quiero aprender a editarlo baje los programas pero al abrirlo no muestra todo solo una parte de los equipos tonces nose como ver los jugadores para editarlos mira la captura porfavor
https://i.ibb.co/BVCBfSZ/malo.png

Confused

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17.trofeo.png WE2002 Classicos: Best European Clubs 1960-2012 by Dragocrociato91
Posted by: we11world - 10-09-2019, 01:10 AM - Forum: Winning Eleven - No Replies

WE2002 Classicos: Best European Clubs 1960-2012 by Dragocrociato91
[Image: we2002-mod.jpg]
I finally complete my winning eleven 2002 patch.This is a special patch with 86 different teams of most prestigious european clubs.
Real Madrid,Barcelona,Manchester United,Ajax,Bayern Munchen,Juventus,Internazionale Milano,AC Milan and Parma AC have 2 teams with a total of 95
I make also 7 different teams in master league that I saved in memory card of 1.9.25 emulator

Download: Mega Server File...


Winning Eleven
En 1996, tras el éxito International Superstar Soccer Deluxe, Konami decidió crear otro título de fútbol pero no con la misma gente, así se le entregó el trabajo a Konami Computer Entertainment Tokyo quienes Crearon: World Soccer Winning Eleven, conocido como Goal Storm en Europa y Norteamérica. El mismo dio comienzo a una saga completamente ajena a International Superstar Soccer, a pesar de que varios de los títulos de la nueva franquicia llevan los mismos nombres que ésta.

Al año siguiente salió a la venta Winning Eleven 97 (llamado International Superstar Soccer Pro en Europa y Goal Storm 97 en Norteamérica. La saga continuó con Winning Eleven 3 y Winning Eleven 4 ( llamados en el resto del mundo como International Superstar Soccer Pro 98 y International Superstar Soccer Pro Evolution, respectivamente ). En marzo de 2001, antes de la aparición de la quinta edición de Winning Eleven, salió a la venta International Superstar Soccer Pro Evolution 2, siendo éste la segunda parte de ISS Pro Evolution (en Japón, World Soccer Jikkyou Winning Eleven 2000: U-23 Medal Heno Chousen) y el último Winning Eleven conocido como ISS fuera del país asiático, ya que en octubre del mismo año se lanzó Winning Eleven 5 para PlayStation 2, que sería titulado en Europa como Pro Evolution Soccer, iniciando una nueva franquicia que persiste hasta la fecha. Cabe destacar que Winning Eleven 2002 salió solamente en Japón y Europa para PlayStation, en el viejo continente seria conocido como Pro Evolution Soccer 2 y que seria el último título en dicho sistema.

Download: Desde este Post Attachment File

Winning Eleven 2002
[Image: winning-eleven-2002.png]

Referencias:

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4.bugs.png Sofifa to MCR tool by Darkensses
Posted by: we11world - 10-09-2019, 12:26 AM - Forum: Winning Eleven - No Replies

Sofifa to MCR tool by Darkensses
[Image: captur10.png]

Saludos amigos Sofifa to MCR tool
Hace mucho que no posteaba algo por aqui, pero bueno, hoy que se dieron las cosas quiero compartirles una herramienta que hemos venido trabajando el equipo de MexWE.

¿De que se trata la herramienta?
Es una herramienta que automatiza todo el proceso de obtención de datos de sofifa y la conversión de los mismos al formato de mcr.

Como todos lo sabrán, hacer las mcr es algo relativamente fácil pero muy tardado y eso hace que se pueda convertir en algo tedioso. Fue entonces que con toda la experiencia del equipo y con las tools y tutoriales que vienen en el SuperPack de edición, me hizo darme cuenta que podía mejorar este proceso, en especial por los grandes aportes que Polipoli hizo.

¿Como es el proceso?

Se hace scraping en la pagina de sofifa para obtener todas las stats de los jugadores, luego se convierten mediante las formulas de Polipoli y que ahora estan escritas en Javascript. Después de convertir los datos a los valores que una mcr debe tener, se envía toda esa información a un server que crear el archivo .mcr y lo regresa para ser descargado.

¿Como fue construido?
Gracias a las formulas y macros de Polipoli su trabajo es tan impecable que se puede reutilizar en muchas cosas.

Javascript: ya que es una web app. Se utilizó para todo el backend y frontend.
React: para todo el UI que esta hecho hasta el momento.
NodeJS: necesario para echar a andar este show. El server esta hecho con las librerias de Express.
Netlify: aqui se deploya el sitio para poder ser usado por todos.
Heroku: y aqui se levanta el servidor para poder descargar el archivo .mcr.
GitHub: Repositiorio del proyecto. El proyecto es open source

¿Cómo sabes eso?
En eso trabajo

¿Open Source? ¿GitHub?
Yep. Además de ser gratis, esto quiere decir que puedes descargar el proyecto y hacer las modificaciones necesarias. En otras palabras puedes tomar los scripts para crear una herramienta con algo que se adapte a tus necesidades o bien, colaborar en conjunto con este proyecto en mejoras, ideas o reportando bugs. Si decides basarte en el proyecto para hacer uno distinto, no olvides mencionar a los autores originales (MexWe) y por supuesto a polipoli.

Notas

- Todas las estadisticas son recolectadas por sofifa, por favor denle soporte y apoyo
- La tool depende de las actualizaciones de sofifa, por lo que puede haber fallos.
- Si hay fallos por favor dejen un issue en el repositorio de GitHub: https://github.com/Darkensses/mcr-api/issues
- Por la ultima actualización de sofifa, la carga de jugadores está algo lenta. Se paciente Very Happy
- En dispositivos móviles es necesario activar la opción de sitio de escritorio.
- Tambien puedes descargar un csv con toda la info en mcr.

(EDIT 07/OCT/2019 21:44)
- Los numeros y creditos aun no los inserta. Pero recomiendo que esto si lo hagan a pie puesto que algunos jugadores tienen un numero mas alto que 32 y puede haber inconvenientes.
- La apariencia del jugador tambien se tiene que editar a mano. De igual manera lo recomiendo hacer manualmente.
(Fin EDIT)

La app seguirá en desarrollo, lo que quiero es ya no depender de sofifa para hacer todo este proceso mas rápido. Seguimos trabajando en ello pero estamos abierto a cualquier sugerencia y por supuesto, si quieres participar solo hazlo saber!

URL DE LA TOOL:
https://mexwemcr.netlify.com/

Repo
:
https://github.com/Darkensses/sofifa-psx-react

Mi sitio que aun no acabo XD
https://darkensses.me/


Agradeciemientos a @joshmx_15, @ramonpsx, Frank y Benja (MexWe Team)


Winning Eleven
En 1996, tras el éxito International Superstar Soccer Deluxe, Konami decidió crear otro título de fútbol pero no con la misma gente, así se le entregó el trabajo a Konami Computer Entertainment Tokyo quienes Crearon: World Soccer Winning Eleven, conocido como Goal Storm en Europa y Norteamérica. El mismo dio comienzo a una saga completamente ajena a International Superstar Soccer, a pesar de que varios de los títulos de la nueva franquicia llevan los mismos nombres que ésta.

Al año siguiente salió a la venta Winning Eleven 97 (llamado International Superstar Soccer Pro en Europa y Goal Storm 97 en Norteamérica. La saga continuó con Winning Eleven 3 y Winning Eleven 4 ( llamados en el resto del mundo como International Superstar Soccer Pro 98 y International Superstar Soccer Pro Evolution, respectivamente ). En marzo de 2001, antes de la aparición de la quinta edición de Winning Eleven, salió a la venta International Superstar Soccer Pro Evolution 2, siendo éste la segunda parte de ISS Pro Evolution (en Japón, World Soccer Jikkyou Winning Eleven 2000: U-23 Medal Heno Chousen) y el último Winning Eleven conocido como ISS fuera del país asiático, ya que en octubre del mismo año se lanzó Winning Eleven 5 para PlayStation 2, que sería titulado en Europa como Pro Evolution Soccer, iniciando una nueva franquicia que persiste hasta la fecha. Cabe destacar que Winning Eleven 2002 salió solamente en Japón y Europa para PlayStation, en el viejo continente seria conocido como Pro Evolution Soccer 2 y que seria el último título en dicho sistema.

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Winning Eleven 2002
[Image: winning-eleven-2002.png]

Referencias:

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3.guantes.png eFootball PES2020 Scoreboard UEFA Europa League
Posted by: we11world - 10-08-2019, 11:00 PM - Forum: Terminados | Parches | Option Files - No Replies

eFootball PES2020 Scoreboard UEFA Europa League by Unknown32
My first attempt at making a scoreboard for PES.
Some of this is based off a scoreboard from PES 19

UEFA CHampions League
:
[Image: 1uTvK2K.jpg]
[Image: Rf2Teqe.png]

Download: Mega File Server

Referencia: evo-web.co.uk

Sleepy

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7.cancha.png Evo-Web Editor eFootball PES2020
Posted by: we11world - 10-08-2019, 10:49 PM - Forum: Archive Editing Guide | Edicion | Programas - No Replies

Evo-Web Editor eFootball PES2020



[Image: e-Football-PES2020.png]

[Image: evo-web-editor.png]



Features :

- Edit Players(names/stats/motion etc...)



How to use correctly the tool ?

before doing anything make backup for your files !



Default Database :

1- Open the tool and open the folder "pesdb" in "Files\CPK\common\etc"

2- Wait for tool to load files

3- Click player button

4- Choose player and do your modifications

5- Save player by clicking "APPLY"


Modified Database
:

1- Export your modified ".bin" files and put them in "Files\CPK\common\etc\pesdb"

Note : Some bins not in that path like : PlayerAppearnce.bin/Bootlist.bin/GloveList.bin.

2- Make sure u UNZLIBED ".bin" files !

2- Do the "Default Database" steps !



Notes :

1- Do not click other buttons only "PLAYERS" for now!

2- Always check for zlibbed files that you need to unzlib

3- Use only minifaces from pes 2019 cause pes 2020 ones can't read for now or u just update the 2020 ones with new dds similair to pes 2019 ones !


To Do List :

- Assign players per team

- Transfers players between team

- Create Player to DB

- Import/Export players ✗

- Enable editing "NATIONAL TEAM CAPS" and "MARKET VALUE" ✓

- Enable boots & gloves relink ✓



Tool Tips

- The tool Support special chars in player names

- You can import miniface for player that did not have one

- Don't missing any editing things that are related like if you add "LOAN FROM CLUB ID" you need to add "LOAN EXPIRY DATE" too etc...

- For date fields use this "day/month/year"

- You can see your ".bin" logs in "Settings" folder

- After finishing editing you just repack folder "CPK" into ".cpk" file and link it to game to see modifications

- This tool edit the database so if you have Edit.bin and want to see modifications DELETE IT !

- "CLASSIC PLAYER" means "HIDDEN PLAYER" in ML

- The tool support full screen or window mode



Download: http://bit.ly/2mdqzql



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if u like my works and u wanna help me you can donate(PAYPAL) here

Please don't share this anywhere for now cause it is beta version and need tests.

i didn't test the tool ingame i need you to test it and give feedback

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